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《聖霊神羅アルカディア・ムーン》 聖霊神羅アルカディア・ムーン P 光文明 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド/ルナティック・エンペラー 15500 究極進化-自分の進化エンジェル・コマンド1体の上に置く。 メテオバーン-クリーチャーがバトルゾーンに出る時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーをバトルゾーンに出すかわりに持ち主の墓地に置く。 メテオバーン-呪文の効果が実行される時、このクリーチャーの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、その呪文は効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。 T・ブレイカー フレーバーテキスト DMO-33-C2「アルカディア・ヘヴン」 収録セット DMO-33-C2「アルカディア・ヘヴン」 参考 [[]]
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レッドケルベロード S 火文明 (12) クリーチャー:メタリカ/ビースト (5800) (ソウル) ■ブロッカー ■マッハファイター ブレイズラッシュ 光文明 (5) 呪文:メタリカ ■デッキから2枚ドロー ■デッキから火文明の呪文を唱える 作者:トホホギスEX 評価 名前 コメント
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希望の探索者(エスポワール・メーカー) (VR) 光文明 (5) クリーチャー:クリエイター 4000 ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーをタップしてもよい。そうしたら、バトルゾーンにいるクリーチャーを1体選び、そのクリーチャーと同じコストのクリーチャーを1体、自分の手札からバトルゾーンに出す。 ■マルチ・バースト(このクリーチャーがタップした時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) 希望の宝箱(エスポワール・トレジャー) 光文明 (4) 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▶自分の山札を見る。その中から、名前に《エルピス》とあるクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加える。その後、山札をシャッフルする。 ▶名前に《エルピス》とあるコスト7以下の進化サイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 作者:メイカ 関連 《未知への挑戦者》 評価 名前 コメント
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登録日:2020/05/24 Sun 21 38 16 更新日:2023/11/30 Thu 10 29 16NEW! 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 5色レインボー DM DMEX-08 S・トリガー ※実際に使えます 「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」 スクラッパー スパーク スーパー戦隊シリーズ デュエル・マスターズ トラップ ハズブロ ハンド パワーレンジャー ブレイン 光文明 光文明の呪文 呪文 多色 戦隊パロディ 水文明 水文明の呪文 火文明 火文明の呪文 自然文明 自然文明の呪文 謎のブラック・ボックス・パック 長すぎる名前 長大語 闇文明 闇文明の呪文 「破壊の赤!スクラッパーレッド!」 「知識の青!ブレインブルー!」 「魅惑の緑!トラップグリーン!」 「閃光の黄色!スパークイエロー!」 「強欲の紫!ハンドパープル!」 「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」 (*1) とは、TCG「デュエル・マスターズ」のカードである。 ……え?名前はどこだって? 書いてあるじゃん? 《「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」》 って。 ●目次 「長すぎる名前のヤツの概要」 「長すぎる名前に秘められた効果」 「長すぎる名前によって受けられるサポート」スクラッパー ブレイン トラップ スパーク ハンド 「長すぎる項目の終わりにちょっとした余談」 「長すぎる名前のヤツの概要」 まるで戦隊シリーズの名乗り口上のようなこのカード、やはりというかなんというか、収録されたのは例の「ブラックボックスパック」シリーズの一つ、DMEX-08「謎のブラックボックスパック」である。 「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」 P 光/水/闇/火/自然文明 (7) 呪文 S・トリガー 次のうち2つ選ぶ。 ►相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。 ►カードを3枚まで引く。 ►相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 ►相手のクリーチャーをすべてタップする。 ►相手のクリーチャーを1体破壊する。 まず目を引くのはやはりその長すぎる名前だろう。 《市場調査部によればプレイヤーは本当に長い名前が好きなのでこのカードを間違いなく歴代最長の名前にしてみた精霊》の名前を2回打ち込んでようやく追い抜ける長さを誇り、 《超法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂百仙閻魔神拳銃極太陽友情暴剣R・M・G チーム・エグザイル~カツドンと仲間たち~》ですら追いつけない長さ。 あまりに長すぎるため、実際のカードでは名前が「3行」になっている。 そして効果を見てみると、文章だけならぶっちゃけ物凄く強い。 何しろデュエマの5文明を代表するS・トリガー《地獄スクラッパー》《サイバー・ブレイン》《ナチュラル・トラップ》《ホーリー・スパーク》《デーモン・ハンド》の効果をすべて内蔵しているのだから。 コストだけで考えるなら「7」+「4」+「6」+「6」+「6」=29マナ分のテキストがコスト7に詰まっていることになる。 ただし、実際に唱えた場合は上記5つの効果からどれか2つを選んで使うことになる。 5色レインボーなのでマナに置いても文明しか出ず、手札に来てしまうと持てあます代物ではあるが、撃てれば基本的には相手の攻撃を停止させることができる。 とはいえやはり5色レインボーであるためマナを支払って手撃ちするのは非常に面倒であり、かといってトリガー札として期待するならば《テック団の波壊Go!》の方が手撃ちも考慮でき除去性能も上、とその強力な効果に反して環境における採用率は低い。 どんなに書いてある事が強かろうと実際に使われるかどうかは別の話という良い例だろう。 「長すぎる名前に秘められた効果」 ところで、デュエマをやっていない人には「そもそもなんでこんな長い名前にしたん?」と思われるであろう。 もちろんこのカードが収録された「謎のブラックボックスパック」がジョークエキスパンション的な存在というのもあるのだが、実はデュエマをする上で非常に優秀な名前として命名されたという側面も持ち合わせているのだ。 カードゲームには時として「名称カテゴリ」という概念が登場することがある。 要するにデュエル・マスターズでいったら「ボルシャック」や「パラス」、他のカードゲームでいうなら「青眼の白龍」や「HERO」など、「特定のカードや名称を名指しで指定するカード」達が指定する「名前」の事を、デュエマでは「名称カテゴリ」と呼ぶ。 そこに注意しながら改めて名前を見てみよう。 《「破壊の赤!スクラッパーレッド!」「知識の青!ブレインブルー!」「魅惑の緑!トラップグリーン!」「閃光の黄色!スパークイエロー!」「強欲の紫!ハンドパープル!」「ブレイクあるところに我らあり!シールド戦隊、トリガージャー!!」》 《スクラッパー》 《ブレイン》 《トラップ》 《スパーク》 《ハンド》 お分かりだろうか。これ1枚で実に5つもの名称カテゴリを満たしているのだ。 長すぎるコイツの先輩である《超法無敵宇宙合金武闘鼓笛魔槍絶頂百仙閻魔神拳銃極太陽友情暴剣R・M・G チーム・エグザイル~カツドンと仲間たち~》の無意味に羅列したように見える漢字も、実はほぼ全てが名称カテゴリに属している。 デュエル・マスターズではジョークエキスパンション的なパックに収録されたカードでも、特殊な例外を除けば全て公式戦で使用可能。 なので一見すると単なる悪ふざけにしか見えない長い名前でも、実はこうした効果を狙って慎重にデザインされたカードである事が窺える。 「長すぎる名前によって受けられるサポート」 スクラッパー 龍装車 マグマジゴク VR 火文明 (7) クリーチャー:ドラゴンギルド/ビートジョッキー 6000 スピードアタッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時あるいは自分が名前に《スクラッパー》とある呪文を唱えた時、このクリーチャーは相手のシールドを1つブレイクする。その後、自分のシールドを1つブレイクする。 地獄スクラッパー VR 火文明 (7) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを、パワーの合計が5000以下になるように好きな数選び、破壊する。 「スクラッパー」呪文を連鎖して唱えていくことによりワンショットキルを狙う面白デッキ【マグマジゴクワンショット】のキーカード。 《トリガージャー!!》以外の「スクラッパー」呪文は基本的に選択火力であるため、相手の盤面にブロッカーなどが並んでいる場合には、この呪文のタップ能力が活きてくる。 ブレイン 遣宮使 ネオンクス VR 水文明 (8) クリーチャー:ムートピア/サイバー・コマンド 9000 W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいは名前に《ブレイン》とある呪文を唱えた時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置く。それが呪文なら、コストを支払わずに唱えてもよい。 ネオ・ブレイン VR 水文明 (4) 呪文 S・トリガー カードを2枚引く。 「ブレイン」呪文を唱えるとデッキトップを墓地に置いて、呪文だったらノーコストで詠唱が出来るクリーチャーで【ネオンクスデリート】というワンショットキルデッキのキーカード。 「ブレイン」呪文は基本的にドロー呪文なので、防御用のS・トリガーとして使用できる《トリガージャー!!》はある意味貴重な存在。 トラップ 超機動罠 デンジャデオン MAS 自然文明 (6) クリーチャー:グランセクト 6000 W・ブレイカー 自分のターンのはじめに、このカードを自分のマナゾーンから手札に戻してもよい。 罠金乱舞:クリーチャーが攻撃する時、それがこのターン最初の攻撃なら、自分の手札から《トラップ》と名前にある呪文を1枚、コストを支払わずに唱えてもよい。 地獄極楽トラップ黙示録 MAS 自然文明 (8) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャー1体または相手のシールドを1つ選び、持ち主のマナゾーンに置く。 自分または相手のクリーチャーの攻撃に合わせて手札から「トラップ」呪文を詠唱できる。 上記の通り《トリガージャー!!》は手札に来てしまうとマナにも埋められないため、手札に抱えて相手を待ち構えられる《デンジャデオン》とは非常に相性がいいでんでん。 ナ・チュラルゴ・デンジャー SR 自然文明 (7) クリーチャー:グランセクト/ジャイアント 12000 マッハファイター このクリーチャーがバトルゾーンに出た時あるいは自分が名前に《トラップ》とある呪文を唱えた時、自然のコスト6以下のクリーチャーを1体、自分の手札またはマナゾーンからバトルゾーンに出してもよい。 T・ブレイカー ナチュラル・トラップ SR 自然文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体、持ち主のマナゾーンに置く。 出たときと「トラップ」呪文を唱えたときにマナゾーンから自然のコスト6以下を踏み倒せるクリーチャー。 場に出たターン限定で、タップアンタップを問わずにクリーチャーを殴れる自然版スピードアタッカーであるマッハファイターも持っている。 上記《デンジャデオン》とは強力なシナジーを形成し、 「《ゴ・デンジャー》を出す」→「出たときにマナから《デンジャデオン》を出す」→「《ゴ・デンジャー》がマッハファイターで相手クリーチャーを殴る」→「各ターン最初の攻撃なので《デンジャデオン》の能力で手札から『トラップ』呪文を撃つ」→「『トラップ』呪文を撃ったので《ゴ・デンジャー》の能力でマナからさらにクリーチャーを出せる」 というデザイナーズコンボを決めることができる。 スパーク この名称カテゴリは遥か昔の覚醒編から登場しているため、他の名称カテゴリと比べてサポートの種類が多い。 啓示の精霊サンスクリッド VR 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド 6500 H・ソウル このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札を見る。その中から、名前に《スパーク》とある呪文を1枚選び、相手に見せてから裏向きにして、新しいシールドとして自分のシールドゾーンに加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 W・ブレイカー 史上初めて「スパーク」の名称カテゴリをサポートする存在として生まれたクリーチャー。 山札から「スパーク」呪文を直接シールドにセットすることができる。 当時は《GENJI・XX》によってブロッカーの存在が紙同然になっていたため、ブロッカーに頼らずに確実に1ターンの延命が見込める「スパーク」呪文を仕込めるカードとして一定の需要があった。 トリガーとして使用するのが一番強い《トリガージャー!!》を仕込めるため相性は抜群である。 閃光の精霊龍 ヴァルハラ・マスター VR 光文明 (5) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5500+ このクリーチャーが攻撃する時、名前に《スパーク》とある呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 バトルゾーンに相手のアンタップされているクリーチャーがなければ、このクリーチャーのパワーは+5500され、「W・ブレイカー」を得る。 攻撃時に手札から「スパーク」呪文を踏み倒し、相手のクリーチャーが全てタップされていたらパワーアップする。 時期が時期ならスマッシュ・バーストを持つツインパクトカードとして登場していたかもしれない。 因みにこいつの必殺技である「スパーク」呪文は、デュエマ界でもある意味有名な《マスター・スパーク》である。 龍聖霊ウィズダムフェウス P 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド/アポロニア・ドラゴン 7500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、自分の山札の上から5枚を見る。その中から呪文を1枚、相手に見せてから手札に加えてもよい。その後、残りを好きな順序で自分の山札の一番下に置く。 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、名前に《スパーク》とある呪文を1枚、自分の手札からコストを支払わずに唱えてもよい。 登場時に呪文をサーチし手札から《スパーク》呪文を唱えることができる、《龍聖霊ウルフェウス》のリメイククリーチャー。 クリーチャーの能力は同時に誘発する場合好きな順番で解決することが出来るので、「スパーク」呪文をサーチしてそのまま唱えることも出来るし、「スパーク」呪文を唱えてから呪文サーチを行うこともできる。 龍装の調べ 初不 SR 光文明 (6) クリーチャー:ドラゴンギルド/メタリカ 7500 ブロッカー W・ブレイカー このクリーチャーがバトルゾーンに出た時あるいは自分が名前に《スパーク》とある呪文を唱えた時、相手のクリーチャーは次の相手のターンのはじめにアンタップしない。 ホーリー・スパーク SR 光文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーをすべてタップする。 上記《ウィズダムフェウス》の骨を纏ったとされるドラゴンギルドで、出たときか「スパーク」呪文を唱えたときに、タップしている相手をフリーズ状態にする。 注意しなければならないのは《初不》の能力は「既にタップしているクリーチャー」をフリーズ状態にするものなので、《トリガージャー!!》のような「相手をタップさせられない可能性がある『スパーク』呪文」を唱えた場合、アンタップしているクリーチャーはフリーズの影響を受けない。 ハンド マッド・デーモン閣下 VR 闇文明 (5) クリーチャー:マフィ・ギャング/デーモン・コマンド 5000 このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、あるいは自分が名前に《ハンド》とある呪文を唱えた時、クリーチャーを1体、自分の墓地から手札に戻してもよい。 デーモン・ハンド VR 闇文明 (6) 呪文 S・トリガー 相手のクリーチャーを1体破壊する。 「ハンド」呪文を唱えると墓地のクリーチャーを回収できるクリーチャー。 相手の動きを止めつつ墓地回収ができる。 基本的に「ハンド」呪文は敵1体を狙い撃つカードであるため、相手が物量で押してきた場合は止めきれない場合もあるが、《トリガージャー!!》なら全タップで確実に敵を足止めできるので相性は悪くない。 実は「ハンド」サポート自体は殆ど存在しないのでちょっと組み合わせにくい。 「長すぎる項目の終わりにちょっとした余談」 衣装をよく見るとトラップグリーンだけ女性である事がわかる。 実は『パワーレンジャーシリーズ』とのコラボカードである(良く見るとちゃんとコピーライトに表記してある)。 2018年にハズブロがパワーレンジャーシリーズのブランドを丸ごと買収。 ハズブロはデュエル・マスターズを作っているウィザーズの親会社でもあるため、このようなコラボが可能になったというわけである。 なお、「〜戦隊」や「〜ジャー」という名前は元ネタであるパワーレンジャーの更に元ネタである『スーパー戦隊シリーズ』を擁する東映が権利を持っている。(*2) 「項目あるところに我らあり!追記修正戦隊、ヘンシュウジャー!!」 △メニュー 項目変更 このカード名が長いと思ったなら……\ポチっと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名乗りはガオレンジャーの「命あるところ、正義の雄叫びあり!」のオマージュ? -- 名無しさん (2020-05-24 23 45 15) なぜハンドブラックじゃなくてハンドパープルなんだろうか -- 名無しさん (2020-05-25 08 07 18) 追加戦士はゼロシルバーなんです? -- 名無しさん (2020-05-25 15 18 51) ネタなのは見た目だけで、スペックは普通にパーフェクト系呪文(複数効果から2つ選んで使う呪文サイクル)というやべーやつだったりする -- 名無しさん (2020-05-25 16 35 54) 同じ効果は選べない(2回ではなく2つなので)からパーフェクト呪文とはまたちょっと違うかな。後手撃ちができるか否かってのは結構重要な要素なので性能とは裏腹に実際にはそこまで採用はされてない。 -- 名無しさん (2020-05-25 19 35 46) 手撃ちできないだけならまだしも五色だからマナにも(実質)置けないし、サポート連中の中でも手札にあるトリガージャーを消費できるのはデンジャデオンだけという -- 名無しさん (2020-05-25 21 32 50) このカードと言い、ラストバイオレンスと言い5色レインボーはスペックそのものはマナの概念壊すレベルで強いのよね。手打ちしにくいしマナにも実質置けないデメリットもあるけど -- 名無しさん (2020-05-25 23 26 33) というかそうでもないと使いにくくてしょうがないからねぇ… -- 名無しさん (2020-05-26 02 05 16) 詰まるところ、サポートされる名称カテゴリが本来苦手とする効果を文明を跨いで持ってくるためのカードなんすねこれ -- 名無しさん (2020-05-26 10 51 06) でも実際に「サポート」してるのは「スパーク」と「トラップ」くらいでその他の名称カテゴリはコイツである必要性は特にないという -- 名無しさん (2020-05-29 23 09 31) これをパックから出した時笑ったw -- 名無しさん (2023-11-30 10 29 16) 名前 コメント
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封 UC 光文明 (6) 呪文 ■次のターン、相手は呪文を唱えることが出来ない。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 鎮まれ。 収録 DMMB-02「Bonus=Expand」 評価 名前 コメント
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《対価の讃美歌》 対価の讃美歌 R 光文明 (8) 呪文 自分の山札の上から3枚まで、裏向きのまま新しいシールドとしてシールドゾーンに加えてもよい。その後、相手は同じ枚数のカードを持ち主の山札の上から裏向きのまま、新しいシールドとしてシールドゾーンに加える。 フレーバー:栄光を讃える歌声は、敵味方を問うことなく全世界に響き渡った。 作成者:エウブレウス コメント:《インビンシブル・オーラ》をお互いに使用する呪文。「対価ライブラリアウト」での運用は難しいが、汎用性はかなり高い。「ブレイク・ボーナス」とは意外なシナジーを期待できそうなので、どちらかといえば「ヤサカライブラリアウト」で役に立つか? 収録セット DMO-26 「輪廻編 第2弾 螺旋決闘(スパイラル・デュエル)」 参考 [[]]
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雷撃の城塞 UC 光文明 (2) 呪文 ■S・トリガー ■相手のクリーチャーを1体選び、タップする。 ■ジョインパクト(この呪文を唱えた時、このカードのもう片方の呪文側を、コストを支払って唱えてもよい) 火炎の城塞 UC 火文明 (1) 呪文 ■相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 作者:wha +関連カード/3 《雷撃と火炎の城塞》 《ソーラー・レイ》 《スチーム・ハエタタキ》 カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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異界からの挑戦者(アナザーワールド・チャレンジャー) ランカ SR 光文明 (5) クリーチャー:テーブルトーカー/プレインズ・ウォーカー 5500 ■このクリーチャーが出たときまたは自分のターンのはじめに、D・ロールしてもよい。 ▶5以上…自分の山札を見る。その中からクリーチャーを1体選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。 ▶12…相手に自分の手札を1枚見ないで選ばせてから、それを見せる。それが進化ではないクリーチャーなら、そのクリーチャーとこのクリーチャーを入れ替えてもよい。 ■ウルトラセイバー:クリーチャー 切り札(レジェンドカード)、超動!! 光文明 (1) 呪文 ■自分の手札が5枚以上なければ、この呪文を唱えることはできない。 ■このゲーム中に、自分はこの呪文を1度しか唱えることができない。 ■カードの名前を一つ選ぶ。その後、相手に自分の手札を1枚見ないで選ばせてから、それを見せる。それが選んだ名前と同じカードであれば、それをコストを支払わずに使ってもよい。 作者:メイカ 超弩級の踏み倒し効果をクリーチャーと呪文に備えたツインパクトカード。ただし、クリーチャー側の踏み倒し能力は山札の上から2枚で合計コスト12を出さないといけないD・ロールの都合上、安定して使うにはデッキに大型クリーチャーを混ぜ込みにくいという難点があるので、出したいカードとよく相談した上で使おう。 名前の由来はTRPGのシステムの一つである『超次元カードバトルRPG カードランカー』から。TRPGだが、名前通りカードゲームを遊ぶことができるシステムなので、デュエマの合間に遊んでみてはいかがだろうか? フレーバーテキスト どんな世界だとしても、カードゲームがあるなら私は負けないわ!! ---異界からの挑戦者 ランカ 評価 名前 コメント
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登録日:2014/04/21 Mon 00 00 04 更新日:2023/06/24 Sat 13 05 33NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM種族項目 エンジェル・コマンド・ドラゴン コマンド コマンド・ドラゴン デュエル・マスターズ ドラゴン 光文明 天の力を吸収した我らこそが、正義を執行するのにふさわしい存在である!---天運の精霊龍 ヴァールハイト エンジェル・コマンド・ドラゴンとは、デュエル・マスターズの種族である。 概要 エンジェル・コマンドがドラゴンと融合した!という種族である。そのため、コマンド・ドラゴンというよりはエンジェル・コマンドとして扱いたいところ。 エピソードシリーズ以降のクリーチャーなのに、名前は妙にかっこいい。というかいい感じに厨二。 基本的に既存のエンジェル・コマンドと変わっているのはドラゴンであることくらいで、名称ルールも「○○の精霊龍~」「聖霊龍王~」とエンジェル・コマンドのそれに「龍」を付け加えたのみである。 サポート種族はジャスティス・ウイング。唯一ドラゴン・サーガでは完全な新規種族。 なお、設定が設定だけにまだ闇のエンジェル・コマンド・ドラゴンは登場していない。数年後には登場しているだろうか? 進化クリーチャー 聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン…エンジェル・コマンドorドラゴン進化 聖霊龍王 バラディオス…光コマンド進化 聖霊龍王 ジーク・キャヴァリエ…ブロッカー進化 聖霊龍王 アルカディアスD…ドラゴン進化 聖霊龍王 スタグネイト…光ドラゴン進化 カード紹介 支配の精霊龍 ヴァルハラナイツ 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 7000 ブロッカー このクリーチャーまたは自分のコスト3以下の光のクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを1体選び、タップしてもよい。そのクリーチャーは、次の相手のターンのはじめにアンタップされない。 W・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを2枚ブレイクする) 自分またはコストの低いクリーチャーを出すとフリーズをかけられる。いろいろと気持ち悪い龍である。《巡礼者ウェビウス》や《超過の守護者イカ・イカガ》《光牙忍ハヤブサマル》《光牙忍ライデン》などと組み合わせると凶悪。他にもコストの低いクリーチャーは《信心深きコットン》ちゃんとか《光陣の使徒ムルムル》《純白の翼 キグナシオン》《神託の守護者ミント・シュバール》《束縛の守護者ユッパール》など優秀なクリーチャーが揃っている光文明なので、割とこいつが出ているとそれだけでウザい。しかも《ヘブンズ・ゲート》対応と抜かりはない。それが逆に除去されやすい原因にはなってはいるが。 提督の精霊龍 ボンソワール 光文明 (7) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 5000 ブロッカー 相手の呪文またはバトルゾーンにある相手のクリーチャーの能力によって、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から3枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から、「ブロッカー」を持つクリーチャーをすべて自分の手札に加え、その後、残りを好きな順序で山札の一番下に置く。 提督サイクル、まさかの種族ではなく「ブロッカー」。光ブロッカーとまで指定していないので他の文明でも構わないものの、基本的に光ブロッカーを多用するデッキに入れてやりたい。【白単天門】や【白単ソード】では優秀。しかも《ヘブンズ・ゲート》に当然のように対応。踏み倒しても踏み倒されてもよし。打点はないがあったらバケモノである。 聖霊龍王 バラディオス 光文明 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 12000 進化ー自分の光のコマンド1体の上に置く。 ブロッカー このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、または自分のシールドの最後の1枚がブレイクされた時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーをすべてタップする。次の相手のターンのはじめに、そのクリーチャーはアンタップされない。 T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3枚ブレイクする) 相手を強制タップさせて次のターンに一気に決着をつける逆転の龍。《ボルバルザーク・紫電・ドラゴン》などのような例外もブロックできる。 ただ、ビクトリーの割にもう片方の《龍世界 ドラゴ大王》に比べると動きがやや物足りないのが原因であまり人気はない。 聖霊龍王 ヴィブロス・ヘブン 光文明 (8) 進化クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 15000 進化-自分のエンジェル・コマンドまたはドラゴン1体の上に置く。 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある光以外のクリーチャーをすべて、新しいシールドとして持ち主のシールドゾーンに裏向きにして加える。 T・ブレイカー 《白騎士の聖霊王 HEAVEN》と同じパワー・効果を持ちながらあちらより広いサポートを受けられる。なによりあちらより手に入れやすいのが嬉しい。 バラディオスに比べるとわかりやすく制圧できる。このため、ぶっちゃけバラディオスよりこっちのが切り札には最適である。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ウルフェウスは関係ないんだけどこいつらのご先祖に見えてしまう(種族的に)・・・ -- 名無しさん (2014-04-21 01 32 12) 低コストのこいつらが増えればシデンギャラクシーが化けるかもしれない -- 名無しさん (2014-04-21 07 46 07) まだ数が少ないとはいえ、フリーズ関連能力を持つやつ多くない?呪文封じやブロッカー付加のアポロニア・ドラゴンと差別化するためか? -- 名無しさん (2014-04-21 13 28 15) ↑ビートダウンやクリーチャーコントロールが流行ってるからじゃない? -- 名無しさん (2014-04-21 13 30 01) 名前 コメント
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敢然の精霊龍パギン・ガフェクト SR 光文明 (14) クリーチャー:エンジェル・コマンド・ドラゴン 11500 ■ブロッカー ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、バトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 ■スマッシュ・バーストS(このクリーチャーがバトルゾーンに出た時または攻撃する時、このカードの呪文側を、バトルゾーンに置いたままコストを支払わずに唱えてもよい) パーフェクト・ソード 光/水文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■クリーチャーを1体選び、持ち主のシールドゾーンに置く。 ■次の自分のターンの終わりまで、バトルゾーンにある自分のクリーチャーとこの呪文を唱えた後、バトルゾーンに出た自分のクリーチャーの相手プレイヤーを攻撃することができない効果とブロックできない効果はすべて無効になる。 作者:Raczy_32 フレーバーテキスト (通常版) かつては許されなかった不死身の力が、龍となり双極となり、すべてに自由を与える。 (シークレット) いつのまにやら、時代は変わってしまった。---不滅の精霊 パーフェクト・ギャラクシー 評価 名前 コメント